社交APP的痛点及九大流派解析,微信陌陌,咱还约吗
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斯蒂芬金:hi,你好。
玻璃心::)
斯蒂芬金:你为什么叫玻璃心?
玻璃心:因为我易碎。
斯蒂芬金:哇,你一定是个冰晶可爱的女孩。
玻璃心:那么你呢?是科学家?
斯蒂芬金:那是霍金……
玻璃心:哦
还记得以上的情景吗?90后不一定知道,这是在互联网高速发展的早期,在漆黑拥挤弥漫着烟味的网吧里、老旧的屏幕上——时常浮现的文字。
那时QQ还是一款陌生社交的“约炮神器”,那时网恋还是一个饱受争议的话题,那时青少年网瘾问题屡见报端,那时候我们知道有一个女孩在网络那端、叫“轻舞飞扬”。
“陌生社交是不是没戏了?”《社交APP经典死法18种》刊登以来,微信已经被加爆,而大家最关心的就是上面的问题,在此统一作答。
当然有戏。
今天,社交APP不是做死了,而是被简单粗暴的抄袭者们玩烂了。你放眼望去都是不靠谱还拿了钱的项目,装了又卸,卸了又装,当然以为社交市场气数已尽。这就好像中国的电影市场,烂片一多,你就以为国产片没戏了。
可事情就是这样,往往在这样的乱局之中,总会出现一款让你眼前一亮的产品,来开启一个新的时代。
不要急,让我们先回到文章的开头,重新回忆一下网络社交的源头,我们的“第一次”,是什么让心底兴奋不已?又是什么在纠结?
那时候笔者还是一个辩手,有一个辩题非常流行——网聊有聊还是无聊。有聊一方大体会说:网聊是有价值的,打破了时间空间的阻隔,消除了身份利益的界限,更能实现信息传递和心与心的沟通。无聊一方多半会说:网聊缺乏真实性、真诚性、正当性,不能带来有效益的沟通。
现在看来当时的讨论实在纸上谈兵,网络后期发展的复杂性同时颠覆了双方的论点,但不论如何,社交平台的价值其实从那时就已经基本确定,即满足人们三大需求:
1、稳固社交圈,熟人之间维持联系、巩固关系,更高效充分的沟通。
2、扩大社交圈,认识更多、不同领域的人。
3、低成本获得高价值的社交体验:获取高价值信息,获取高价值人脉,获取虚荣心、归属感、异性碰撞等高价值的心理满足。
综合这三点来看:今天社交APP最好的切点必在“半熟人群”,既不是彻底的熟人没悬念,也不是彻底的陌生人不靠谱,而是这样一群人,有可以迅速熟悉起来的契合点,有持续交往的路径,有暧昧的小心思和羞羞的盼头,有关系升温以致(你懂的)的可能。
而这一方向和今天市场的格局完全契合,一方面熟人社交已经被腾讯的手Q和微信双向锁死,所有试图模仿path、做熟人安全私密社交的APP都遭遇了困境;另一方面纯粹的陌生匿名社交大行其道,各种炒概念、夺眼球,热潮退去之后却始终无法形成有效的用户沉淀。唯独“半熟人群的陌生社交”这个领域,完全可能出现新的巨头。试想,半熟沉淀下来就是熟人,接下来可能颠覆的就是……
要切这个点,你得知道陌生社交的痛点在哪。
第三次看一看文章的开头。从QQ到今天的种种社交平台,解决的都是一个“有机会认识更多人”的问题,但这充其量只是解决了一个社交数量和范围的问题,却没有解决一个最根本的质量问题,即不仅仅要“有机会认识更多的人”,更要“与更多的人产生有价值的社交”。
更何况你只是“有机会”认识哦,更多的时候,你给人家留言,ta压根不鸟你。
聊着聊着无聊了,无非是:1、社交主体差距过大,我和一个舞厅里天昏地暗觉得抽烟男人才帅气的女生,确实没什么好聊。2、缺乏有价值的场景和话题,不知道该聊什么。
这些问题对擅长社交的搭讪高手们来说都不是问题,他们可以轻而易举地打破僵局、拉近距离;对颜值或者可支配收入极高的人来说也不是问题,在这个看脸看钱的时代,他们稍微秀一秀,自然一堆苍蝇围过来。然而可惜的是,社交网络主要的目标人群恰恰是那些相貌平平、家庭条件一般、在生活中并不长于交际的宅男女、吊丝一族们。留给他们的尴尬局面往往是,现实中约不到,网上还是约不到。
没什么好聊,不知道聊什么,陌生人之间破冰难,缺乏有价值的场景和话题,社交从“发生”就成功率低下,陷入严重的质量困境……这样的产品用不了多久就会伤心失望、卸载了事。
陌生社交产品必须着重于解决这两大痛点,让平凡而善良的广大什么丝人群摆脱枯燥乏味的生活,得到现实中没有的社交体验,只要能稳定持续地解决这两大痛点,你就有可能在大战中脱颖而出。
破冰难的解决思路呢?在此,笔者梳理了今天已有的陌生社交产品,