数据库常见面试题:更新集合数据时,先删后增存在什么问题?
在数据库开发中,更新集合数据时的操作看似简单,但不少开发者都曾陷入过“先删后增”的误区,数据库面试中常会被被问到:更新集合数据时,先删后增存在什么问题?,该怎么回答呢?
数据库更新操作的常规与“偷懒”做法
在实际生产环境里,批量更新数据是常有的事儿。要是更新的数据和数据库里已有的数据量刚好一致,那直接用update
语句就能轻松搞定,没啥难度。可要是更新的数据和现有数据量对不上,问题就复杂了,新增、更新、删除操作可能都得安排上。
按照常规、严谨的处理方式,得先把当前业务场景里的旧数据捞出来,然后和请求过来的数据进行比对。要是在老数据里找不到新数据,那就说明这是要新增的数据,得执行插入操作;要是在老数据里找到了,那就执行更新操作;反过来,要是老数据里有的数据在请求数据里找不到,那就得把这些历史数据删掉。这么做虽然逻辑清晰,但确实有点麻烦,代码量也不小。
于是,有些小伙伴就想走个“捷径”,采取一种简单粗暴的做法:不管是逻辑删除还是物理删除,先把数据库里相关的数据全删掉,然后再一股脑儿地把新数据插进去。这种做法看似简单,不用费心思考虑各种复杂的场景,但实际上,很多公司都明确禁止这么干,为啥呢?因为它会带来一系列严重的问题。
先删后增带来的麻烦事儿
主键断层与索引问题
先说说主键断层的问题。如果采用物理删除的方式,大量的主键ID被删除后,就会出现主键ID不连续的情况,也就是所谓的“断层”。打个比方,原本主键ID是从1到100连续排列的,删了一部分数据后,ID变成了1、2、5、8……这样中间就空出了好多位置,大量的ID空间就被浪费了。
这还不算完,主键断层会进一步导致索引的分裂和碎片化。索引就像是书的目录,能帮助数据库快速找到数据。但主键断层之后,索引的结构就被打乱了,就像目录页码乱了一样,数据库查找数据的时候就得多费不少功夫,查询效率自然就变低了。而且,后续如果涉及到数据迁移、分库分表这些操作,主键断层会让数据分布不均匀,出现数据倾斜的问题,这对整个数据库系统的性能和稳定性都有很大影响。
性能浪费
从性能角度来看,先删后增也是个“大坑”。举个例子,假设你只是想新增一条数据,按照先删后增的做法,却要把原本不该删除的数据删掉,然后再重新插入新数据。这一删一增的过程,无疑是在浪费数据库的性能。数据库的资源可不是无限的,这样无端的消耗,会让系统的响应速度变慢,影响整个业务的运行效率。
关于死锁的误解
可能有同学会担心,先删后增会不会引起死锁呢?其实,这种担心有点多余。在数据库的事务处理中,删除操作会加行锁,新增操作会加插入意向锁,这两种锁的加锁顺序是固定的,而且新增数据的ID一般都是自增的,所以相互等待的可能性很小,也就不太可能出现死锁的情况。虽然不会出现死锁,但这并不能掩盖先删后增带来的其他严重问题。
更合理的处理方式与优化建议
既然先删后增问题这么多,那有没有更好的办法呢?当然有!还是得回到严谨的处理方式上,通过判断来分别处理新增、修改和删除操作。虽然这样做稍微麻烦了点,但从业务的稳定性和数据库的性能考虑,这是最稳妥的做法。
对于新增和修改操作,还可以进一步优化。在SQL语句里,有个insert on duplicate key update
语法就挺好用。当执行这条语句时,数据库会检查是否已经存在符合唯一约束的记录。如果存在,就执行更新操作;如果不存在,就执行插入操作。这样一来,原本在业务代码里判断是新增还是修改的逻辑,就可以挪到数据库层面来处理了,代码量减少了,逻辑也更清晰了。
数据库更新集合数据的操作,可不能图一时方便就用先删后增这种“简单粗暴”的方式。了解清楚各种处理方式的优缺点,选择最合适的方案,才能让我们的数据库系统稳定高效地运行。要是大家对今天讲的内容还有啥疑问,欢迎在评论区留言,咱们一起讨论!