DNF武器贴膜属性选择策略
摘要:DNF武器贴膜属性如何选择和搭配?在2.11开放后武器贴膜也上线了,贴膜后新增了两个属性词条玩家可以消耗材料自选搭配,下面为大家整理分享可选词条的列表以及选择建议,方便玩家们参
DNF武器贴膜属性如何选择和搭配?在2.11开放后武器贴膜也上线了,贴膜后新增了两个属性词条玩家可以消耗材料自选搭配,下面为大家整理分享可选词条的列表以及选择建议,方便玩家们参考和搭配。
DNF武器贴膜属性选择攻略
目前贴膜武器的词条库总共有80个词条可供选择,包含了各种不同属性的加成效果,具体的词条如下:
施放时攻击强化+9023,持续30秒(最多叠加1层)
攻击时攻击强化+9023,持续15秒(最多叠加1层)
背击时,所有速度+10%,持续15秒(最多叠加1层)
背击3次时,技攻+6%,持续30秒(最多叠加1层,CD0.1秒)
攻击强化+1563,CD在15秒以上的技能技攻+6%
技攻+6%,攻击时恢复2200HP,持续2秒(CD2秒)
技攻+6%,攻击时恢复1750MP,持续2秒(CD2秒)
技攻+6%,攻击时恢复2200HP与1750MP,持续3秒(CD3秒)
技攻+7%,被击时所受伤害+3%,持续20秒(被击增伤最多叠加5层,CD1秒)
技攻+6%,所有技能攻击范围+12%(觉醒除外)
技攻+7%,消耗品/装备/技能的HP恢复效果-25%
技攻+7%,装备和技能的MP恢复效果-30%,MP消耗量+100%
技攻+7%,被击时HP-5%,持续10秒 (被击扣血最多叠加3层,受到1%以上伤害才判定)
技攻+7%,被击时MP-5%,持续10秒(被击扣蓝最多叠加3层,受到1%以上伤害才判定)
攻击强化+1563,技攻+8%,CD+10%
攻击强化+782,后跳或跳跃时,技攻+6%,持续20秒 (最多叠加1层)
攻击强化+782,最高属抗每增加15时,技攻+1% (属抗加技攻最多叠加6层)
攻击强化+782,最高异常状态抗性每增加15%时,技攻+1% (异抗加技攻最多叠加6层)
物爆或者魔爆105%以上时,技攻+6%,攻击强化+782
攻击强化+391,每24点所有属抗总和增加全属强6点 (属抗加属强最多叠加5层)
使用1~35级技能时,增加40~80级技能CD恢复速度4%, 持续20秒(最多叠加5层,不含觉醒)
技攻+3%,攻击时1~45级技能CD恢复速度+4%,持续15秒 (CD恢复速度增加最多叠加5层)
技攻+2%,攻击时60~80级技能CD恢复速度+3%,持续15秒 (CD恢复速度增加最多叠加5层)
技攻+4%,攻击时95级技能CD恢复速度+3%,持续15秒(CD恢复速度增加最多叠加5层)
技攻+5%,1~20级技能CD-20%
技攻+5%,25与30级技能CD-20%
技攻+5%,35与40级技能CD-15%
技攻+5%,45级技能CD-15%
技攻+5%,60级技能CD-15%
技攻+5%,70级技能CD-15%
技攻+5%,75级技能CD-10%
技攻+5%,80级技能CD-10%
技攻+5%,95级技能CD-10%
攻击人型敌人时,技攻+8%
攻击野兽型敌人时,技攻+8%
攻击植物型敌人时,技攻+8%
攻击昆虫型敌人时,技攻+8%
攻击不死型敌人时,技攻+8%
攻击机械型敌人时,技攻+8%
攻击恶魔型敌人时,技攻+8%
攻击精神型敌人时,技攻+8%
攻击天使型敌人时,技攻+8%
攻击龙型敌人时,技攻+8%
装备物体特效伤害+10%,特效攻击时所有速度+15%,持续30秒(最多叠加1层,CD0.1秒)
技攻+5%,被击伤害-8%
CD-10%(不含觉醒),被击伤害-7%
技攻+5%,每个队员的移动速度+6% (队员速度增加最多叠加4层)
攻击速度+16%,平X最后一段攻击时,技攻+5%, 持续30秒(最多叠加1层)
全属强+25,每55点最高属强增加所有速度4%(属强加速最多叠加5层)
技攻+5%,每个队员的攻速+6%,施放+9% (队员速度增加最多叠加4层)
攻击时使敌人进入10秒出血(CD3秒)
攻击出血敌人时技攻+5%
攻击时使敌人进入10秒感电(CD3秒)
攻击感电敌人时技攻+5%
攻击时使敌人进入10秒中毒(CD3秒)
攻击中毒敌人时技攻+5%
攻击时使敌人进入10秒灼伤(CD3秒)
攻击灼伤敌人时技攻+5%
灼伤伤害+15%
出血伤害+15%
感电伤害+15%
中毒伤害+15%
每连击5次,攻击强化+1698(最多叠加6次)
当最高伤害型异常状态的伤害值不足20%时,技攻+6%,攻击强化+782
当最高伤害型异常状态的伤害值不足20%时, CD-10%(不含觉醒),攻击强化+782
对自己施加异常状态时,移速+5%,攻击强化+4021,技攻+4%
技攻+6%,被击时施加相当于最大生命值10%的护盾,持续15秒,CD12秒(最多叠加1层)
技攻+6%,HP在55%以下时,装备护盾最大值+10%
技攻+6%,MP在55%以下时,装备护盾最大值+10%
攻击强化+782,技攻+6%,非无色技能CD+8%
攻击强化+782,技攻+6%,无色技能CD+4%
单技能消耗5个以上无色时,所有速度+15%,技攻+6%,持续30秒(最多叠加1层)
技攻+3%,韧性条减少量+25%
韧性条每减少10%技攻+1%(韧性条减少增加技攻最多叠加3层)
技攻+5%,攻击处于无法行动状态的敌人时,技攻+2%,持续120秒(最多叠加1层)
MP>70%时技攻+3%,MP在35%~70%技攻+4%,MP<35%时技攻+5%,攻击强化+2238
HP>70%时技攻+3%,HP在35%~70%技攻+4%,HP<35%时技攻+5%,攻击强化+2238
技攻+6%,进图锁定20%HP
HP>70%时移速+5%,HP在35%~70%移速+8%,HP<35%时移速+15%
消耗3000以上MP的技能技攻+7%
技攻+4%,通过技能每消耗10000点MP,攻击强化+3907,持续30秒(最多叠加1层)
每20秒施加“持续20秒的技能伤害+6%,攻击强化+782”的BUFF
攻击BOSS与绿名怪达到80次时移除BUFF,技能CD恢复速度+15%(不含觉醒)
再次施加BUFF时,重置攻击次数并移除技能CD恢复速度效果
每20秒施加“持续20秒的技能CD恢复速度+15%(不含觉醒)”的BUFF,攻击BOSS与绿名怪达到80次时移除BUFF
持续20秒的技能伤害+6%,攻击强化+782
再次施加BUFF时,重置攻击次数并移除技能CD恢复速度效果
技攻+5%,50级技能攻击力+10%
技攻+5%,85级技能攻击力+8%
技攻+5%,100级技能攻击力+5%
所有技能攻击范围+10%,技能CD-10%(觉醒除外)