白荆回廊战斗系统详解
摘要:传统单机游戏大厂制作手游某种程度上算是降维打击,白荆回廊便是烛龙旗下的一款策略RPG。很多人对它的战斗很感兴趣,这里便带来白荆回廊战斗系统详解,从各个方面为大家介绍下游戏中角色
传统单机游戏大厂制作手游某种程度上算是降维打击,白荆回廊便是烛龙旗下的一款策略RPG。很多人对它的战斗很感兴趣,这里便带来白荆回廊战斗系统详解,从各个方面为大家介绍下游戏中角色养成与战斗相关的玩法,一起来看看它是不是你的菜!
二次元手游离不开好的立绘以及抽卡、养成,战斗玩法等要素,好的立绘则是将人吸引来,优秀有趣的玩法则能留住很多玩家。作为一款策略RPG,白荆回廊里也有职业划分,目前有许多种职业,如图所示。万变不离其宗,铁御肯定是坦克了,像游徒、筑术师是远程输出,护佑者肯定是奶。虽然话是这么多,但实际游戏里的职业划分没有那么严格,有的奶妈也有攻击向的技能。
游戏中的角色被称为“同调者”,初始2技能(1技能加3技能),同样的角色用来升阶,从而开启2技能、使技能能等级上升。每个角色的3技能也叫异核技能,俗话说就是大招。大招在升级的时候还可以激活一些特性,例如强化其它技能。与很多传统游戏不同的地方在于,这里小技能是有使用次数限制的,游戏里的部分地图是分为多个区域,在这些区域间技能使用次数是互通的,如果你在前一个区域把小技能次数用完了,那么下个区域就无法使用了,因此合理使用技能也成了游戏策略的一部分。
游戏战斗采用那种“半即时制”的走格子方式,当玩家点选人物的时候游戏就会进入暂停,以给玩家提供足够的时间去选择走位和技能,这就有点类似战棋游戏。选择人物出现可移动范围,这个范围一般是根据职业来的,移动(包含释放技能)会消耗行动力。
然后就是人物的属性,很多战棋游戏里都有属性克制,在这个游戏虽然没有标明属性克制,但却用的另一种“属性加成”设定。根据队伍的“蚀刻”数值来提供不同的加成。蚀刻数值乘以加成百分比再加上基础数值就是实际的数值,通过体能训练则可以提升这个加成百分比。至于这个“蚀刻”系统,和“烙痕”一起替代了传统的“等级系统”。蚀刻与队长绑定为全队提供加成,队长获得额外属性加成,在该系统的加持下,即便是抽到的新角色也可以直接上场。
而蚀刻则是通过打“回廊漫巡”获得,某种意义上的爬塔,5种蚀刻分别对应气血、免伤、攻击、专辑和终端能力。每完成一次漫巡就可以得到一种蚀刻给予队伍加成。在开启漫巡的时候还要选择烙痕,对应五种属性,不同品级的烙痕带来不同的加成。至于人物属性,更多不是克制,而是攻击类型以及元素反应。例如物理、风不参与反应,风对空中敌人有额外伤害,霜与炎反应降低防御,炎与潮区域生成雾,降低我方伤害等等。元素搭配种类很多,如果可以熟悉这个,不仅能降低游戏难度,趣味性也会得到极大提升。当然可能有些玩家会觉得麻烦,其实记住一些实用性的组合就可以了。
以上便是白荆回廊战斗系统详解的全部内容,可以看得住的确与很多市面上的许多游戏玩法区别很大,半即时制加人物自动攻击,手动控制移动,利用各种加成来提升属性和战斗能力,不同元素属性之间产生反应来获得己方增益或者对敌减益。在角色扮演游戏这一块算是比较有新意的,当然也有一定上手门槛。不过游戏更多趋向于单人体验,大家有足够的时间自己慢慢琢磨,相信深入了解之后也会发掘出它的乐趣所在的。