摘要:我的御剑日记功法触发有着自己独特的一套机制,很多小伙伴不清楚其中规则导致错过战机,今天就为大家总结了游戏中各种功法触发的时机和具体规则一览,快来看看有没有你队伍里的功法类型吧!我的御剑日记功

我的御剑日记功法触发有着自己独特的一套机制,很多小伙伴不清楚其中规则导致错过战机,今天就为大家总结了游戏中各种功法触发的时机和具体规则一览,快来看看有没有你队伍里的功法类型吧!

我的御剑日记功法触发规则机制详解

1、功法触发相关:

行动前:一个单位触发一次

行动后:一个单位能触发多次(包含剑印、天衣伤害技能特效)

攻击时:法诀、神通有效

自身:只有主角,法诀神通有效,心法、阵法、剑印触发无效

我方单位:不含主角和神器

我方全体:不含神器

随机单位:不含神器

前排、前排单位:1.2号位

后排、后排单位:3.4号位+主角

横排:前排1.2号位,如没有则是后排3.4号位

侧翼:如果在1.3位,就是对应的1.3号位,如果在2.4位,就是对应的2.4号位

敌方单体:按1234顺序

前排单体:如果在1.3位,就是对应的1号位,如果在2.4位,就是对应的2号位

后排单体:如果在1.3位,就是对应的3号位,如果在2.4位,就是对应的4号位

我方全体单位触发暴击:可同回合多次

我方单位触发暴击:一回合内累计,群体只计算两次,冥水阵特供(搭配万剑归宗)。

我方全体恢复气血:一回合内累计,群体只计算两次,幽花真特供。

我方全体收到伤害:有限定次数。

我方全体触发招架:不限次数。

2、战斗相关:

先手顺序:战力高的一方先手

出手顺序:双方主角,之后按1234站位顺序出手

注:所以对于站位前排不一定非要放防御妖灵,也要考虑某些妖灵是否需要先手的问题。

3、注:

1.主角阵亡后阵法不会触发

2.目前受伤触发等没标注次数的阵法,都是一个单位只能触发一次,不过也没什么用。