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首先要说的是阿斯拉为主导的死灵箭塔流。

顾名思义,就是阿斯拉+死灵墓+箭塔(1-2种)的组合打法。这种阵容的核心玩法是:

前期:利用死灵墓的高性价比快速出石像,利用死灵墓的法穿来打伤害,用初级箭塔沿途持续消耗敌军。

中期:利用阿斯拉灵活的走位持续消耗、牵制敌军。将魔法兵或小头目与杂兵分开,利用一技能持续施毒。

后期:结合箭塔的*技能持续清除沿途大批头目,赢得战役胜利。

值得注意的细节:

玩好阿斯拉的秘诀是学会存招,特别是阿斯拉的一技能:蜘蛛啮,是一个持续消耗的技能。

作用是用无限期的强力毒药攻击敌人。每 0.5 秒造成 7/15/35 点伤害,直到敌人死亡。

要知道施毒是无视护甲的,所以这招对攻高血厚的敌军头目非常有效。而且阿斯拉天生自带护甲,有短时间硬刚BOSS的资本,保证阿斯拉施完毒后全身而退。

但一定要注意:这是一个近身技能!

如果技能冷却结束,而英雄刚好又被近身攻击时,阿斯拉会有很大几率发动此技能。

如果用在小兵身上,就完全浪费了这个技能。所以我们玩阿斯拉的时候一定要注意,平时多注意英雄的走位,尽量远距离多消耗敌军。

而面对小BOSS时就需先近身施毒后,再风筝消耗BOSS血量。

另外,阿斯拉的二技能是3-5支魔法箭,这对一些物理免疫的幽灵,或者物抗特别高的敌军特别有效。

呆头鹅普遍选择远战输出的方向升级,配合阿斯拉打出高额伤害,牵制消耗敌人。