面向对象及软件工程-个人作业1
软件有很多种:包装在盒子里的软件、基于网页的软件、企业或学校或某组织内部的软件、游戏、手机应用、操作系统、工具软件,选取三种软件,请分析它们各自的特点。
选择软件QQ,哔哩哔哩,明日方舟
- 1)这些软件开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户现金么?还是别的?
QQ拥有庞大的用户群体,是一款十分便捷有效的社交软件。它的qq空间服务是最吸引我的点,因为可以有效的分享自己和他人的生活。QQ通过内置的广告和会员机制等多方面方式进行盈利,但它的目标不单是盈利,更大的在于提供一系列社交服务,打造最好的社交平台。
哔哩哔哩是一款致力于青年文化的弹幕视频平台,为了能够观看很多优秀的动漫动画,我成为了他们的用户。他们的目标肯定有盈利,通过会员充值,特定的电影动漫的购买观看权限,广告等内容盈利,但他们的最大目标是成为国内最大的综合原创视频平台。
明日方舟是一款拥有市场独特美术风格,并拥有完整世界观和剧情的塔防手游,同时它较低的入门门槛和合适的防沉迷体力机制吸引我成为他们的用户。他们的目标是盈利,通过购买游戏内的礼包、皮肤盈利,通过多种第三方支付软件,不直接赚取用户现金。
- 2)这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝)
都是我自己主动下载的。
- 3)这些软件是如何处理Bug的?又是如何更新新的版本的?
一方面是自己测试解决即将上线推出功能中的bug,另一方面是通过用户反馈已有功能的缺陷,来修正bug。都是将最新版本提交到自己官网或者第三方软件下载平台,让用户选择合适的时间和方式自行下载更新。
- 4) 同一类型的软件之间是如何竞争的?
QQ属于社交软件,具有相同功能的软件还有微信,soul等。各类软件通过提供更加便捷的社交服务提高自己的竞争力。哔哩哔哩属于视频网站,同一类型的网站主要通过丰富片源和原创内容,吸引大流量艺人入住等吸引用户和资本进入。
明日方舟属于二次元养成类塔防游戏,同一类型的手游软件都是通过更加酷炫的动画、立绘效果,更加具有游戏性的战斗机制,更加深刻或有趣的剧情来增添自己游戏的品质。