大周列国志怎么通关
摘要:在大周列国志这款游戏中,很多玩家在后期都陷入困境,不知道大周列国志怎么通关。毕竟游戏到后期AI强度也是相当的高,特别是如果玩家在自己调了一下相应难度的话,会很难打。那么今天给各
在大周列国志这款游戏中,很多玩家在后期都陷入困境,不知道大周列国志怎么通关。毕竟游戏到后期AI强度也是相当的高,特别是如果玩家在自己调了一下相应难度的话,会很难打。那么今天给各位玩家们带来一期大周列国志通关流程攻略,一起来看看游戏后期该如何进行运营的吧。
1、内政发展
基本上到了后期来说,发展方面能上的大臣们都已经上的差不多了,更多的时候是囤积力量,集结部队。而且大臣们基本上到后期,最起码都是清一色的金卡或紫卡,你会发现,无论是什么国家,后期的粮食方面都是非常充裕的。但即便如此,在后期也不是没有其他的发展空间。
有一样东西是在前期很难快速全部点完的,那就是相应的主流百家政策制定。因为需要大量的贤能值和粮草,这两样在游戏前中期非常重要的东西,所以绝大多数的玩家政策,其实哪怕到了后期也并没有点多少出来。所以,后期发展方面,政策是玩家们的主要关键。建议玩家们点农家、法家和阴阳家的圣人技能。
这三者可以为我们玩家带来不错的财政收入,而且农家的生产力和生育力的增长,为我们后期爆兵提供了一定条件。当然,如果选择兵家的话也是可以的,已经可以完全就是大一统战争,战狂是必要的牺牲。
另外,后期打仗的话,还需要注重地方城市的管理。特别是一些刚刚打下来的城市,由于经过战争的部分影响会降低一部分属性,需要花时间将其进行修复。通常情况下,不要接连发起两次大规模战役,不然短时间掠夺了大片领土,在后期,哪怕我们物资充裕的情况下,也很容易产生消化不良。有时候稳扎稳打也是一种办法,当然,如果你一波全打下来了那就无所谓了。
2、军事外交
基本上,除开一些略微的发展,整个游戏的后期主旋律就是军事和外交。毕竟,相比于一些AI电脑脚本来说,玩家们的第一反应通关都是进行一个大一统战争。
由于如果前期没有打早工或者中期并没有进行过多扩张的话,那么到了后期AI强度都会相当的高,甚至军事力量有可能数倍于玩家之上。尽管有些玩家可能会随着微操在战争上取得一定优势,但绝大多数的平民玩家建议还是通过外交辅助军事进行攻略比较好。
实力不强的话,建议挑动游戏中目前最强国家与周围国家的关系,不断的派间谍煽动他们,让最强的国家随时都可以处于对外战争状态,想持续削弱他的力量。如果他打败了,那么我们的目的达成了削弱力量,如果他打胜了,可以趁他这份国力未稳的时期,发起偷袭,或者挑动内部暴乱,煽动失败国家复国。
如果实力比较强劲,可以在周围国家中选一个最弱的要求附属即可。当然,国家太小的话是可以完全吞并的,如果国家只是略微比你实力差那么一点的话,建议吃一些地剩下的要求附属比较好,不然很容易一口气把自己吃撑。
如果国家军事实力都差不多的话,你使用远交近攻,这个古老战略,与远处国家联盟,对附近的国家进行联合攻击,且最好是同盟国与自己国家都有边界交际的国家,这样的话又能吃到地,又能让队友帮忙分摊战线。
夜里的桥:
3、补充说明
宣战方面,很多时候,我们的休战期刚结束AI可能立马就派人宣战,而且游戏里计算的是是国都到敌方国池的距离,所以较为庞大的我们宣战速度是没有AI快的,所以尽量在最后一年提前宣战,卡时间。另外,也可以早一点让我们对于该国进行攻略,是每个战狂玩家必修课。
那么,本期的大周列国志怎么通关就到这里了。希望本期的后期通关玩法攻略可以对各位玩家有所帮助,或者有参考作用。毕竟每一个玩家的玩法不同,本期还是以主张大一统为主。如果玩家喜欢合纵联合的话,也是可以的。